Node.js

 

자바스크립트엔진(V8) 위에서 동작하는 이벤트처리 I/O프레임워크

대부분의 자바스크립트가 웹 브라우저에서 실행되는 것과는 달리, Node.js는 서버 측에서 실행

실직적으로 서버사이드 자바스크립트 실행환경라이브러리, 이렇게 두 가지로 이루어져 있음

확장이 용이한 네트워크 프로그램을 쉽게 만들 수 있도록 함

많은 클라이언트 연결을 동시적으로 다룰 수 있음

 

 

CORDOVA

 

JS를 이용하여 native device 에 접근할 수 있도록 하는 device API set. 이것으로 HTML, CSS, JavaScript를 이용해 앱을 만들 수 있다.

Java, Objective-C 등의 native code 없이 앱을 만들수 있다. 

JS 자체가 web 표준을 따르기 때문에, 대부분의 장비에서 별도 코드 수정 없이 사용가능한 앱을 만들 수 있다는 장점이 있다. Android, iOS, blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada, Symbian 모두 사용 가능하다.

 

 

PhoneGap

 

모바일 크로스 플랫폼을 지원하는 오픈소스 모바일 개발 플랫폼입니다.
PhoneGap은 Web 2.0 Expo에서 최우수 Ajax 기술 전문기업으로 이름을 날린, 떠오르는 기업 Nitobi에서 개발, 완전한 오픈소스 프로젝트로 진행.
기 본 HTML을 바탕으로 하며 강력한 자바스크립트 엔진을 이용, 기존의 스마트 폰인 아이폰, 안드로이드, 블랙베리, 윈모바일, 심비안 SDK의 주요 기능들을 지원. 기존 HTML + Javascript 기반의 Web App의 한계를 극복.

 

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by 알 수 없는 사용자 2013. 7. 11. 20:34

node.js 설정


http://nodejs.org/ 에 접속해서.. 인스톨 파일을 다운받는다.





컴퓨터 속성에서 환경 변수를 변경해야한다.


시스템 변수 - Path

본인 컴퓨터에 맞는 설치 위치의 폴더명을 추가해서 넣으세요

C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools;

C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\android-sdk\tools;




명령프롬프트  창을 실행

node 입력




npm install -g cordova






npm info cordova





프로젝트 만들기

cordova create HelloWorld net.bitacademy.java39.hello " Hello World"





cordova platform add android



폴더가 만들어진다.



cordova platforms ls




cordova build





이클립스에서 Hello_World 





안드로이드 어플리케이션을 실행















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JAVA SCRIPT




  • <script type="text/javascript">

-> 자바 스크립트 타입으로 지정


  • "use strict";

- 브라우저에게 자바스크립트를 엄격하게 검사할 것을 요구.

- 최신의 브라우저에 추가된 명령어로, "" 넣은 이유는 이전 브라우저에서

오류가 발생할 수 있기 때문에 미연의 방지차 정의 된 것이다.



  • 배경지식

- 변수는 페이지 단위로 관리된다.

- 페이지와 페이지 사이에는 절대 공유할 수 없다.

- 글로벌 변수 => 그 페이지 내에서 어디서든 접근할 수 있는 변수






변수와 자료형




- 변수 선언: 데이터형을 선언하지 않는다.

var a;                        // 변수에는 어떤 값을 넣을 수 있는가? - 마음대로.

a = 10; // number 데이터형

a = "홍";         // string 데이터형

a = true;         // boolean 데이터형

a = new Object(); // Object 데이터형

a = function() {}; // function 데이터형

- 출력: 브라우저의 콘솔 창으로 출력할 수 있다.

console.log(10); // 개발하는 동안 확인용으로 사용한다.




  • 바인딩이란?

- 변수의 데이터형의 결정되는 것.

- 값을 할당한 후 결정 된다.


var b;    // 바인딩 안되어 있는 상태: undefined

// 해당 변수에 값이 할당되지 않은 상태. 즉, 데이터형이 결정되어 있지 않은 상태.


console.log(b);

- 변수의 데이터형 알아내기: 바인딩 된 후 변수의 데이터형 확인 typeof()


b = 10;

console.log(typeof(b));


b = 10.5;

console.log(typeof(b));

- 동적 바인딩(dynamic binding <> static binding)

-> 예시) Java, C, C++, C#

- 변수의 데이터 형은 고정되어 있지 않다. 값을 할당하는 순간 결정되기 때문이다.

- 값을 할당할 때 데이터형이 결정되는 것.

- 가능한 변수의 용도를 결정했으면 그대로 사용.






자료형 검사: typeof()

자료형: null, undefined




b = "홍길동";

console.log(typeof(b));



b = true;

console.log(typeof(b));


b = null;

console.log(typeof(b));



b = new Object();

console.log(typeof(b));



b = function() {};

console.log(typeof(b));

- 이전 자바스크립트 명세에서는 var을 선언하지 않고 만든 변수는 글로벌 변수로 설정.

- 현재는 반드시 var을 붙여야 한다.

- 브라우저에게 자바스크립트 문법을 엄격하게 검사할 것을 요구. 'use strict";




  • 중복 선언?

- 오류가 아니다. 기존 변수 덮어쓴다.

var c = 10;

console.log(typeof(c));


var c = "홍길동";

console.log(c);



window 객체: 브라우저에 미리 정의된 객체

-> 브라우저의 정보를 다루는 객체

  • 글로벌 변수나 함수를 포함하고 있다.
  • 글로벌 변수는 모두 window 객체의 프로퍼티로 포함된다.
  • 글로벌 함수도 또한 모두 window 객체에 포함된다.

console.log(window.c);


var d = 20;

window.e = 30;


console.log(e);                                // e앞에 window 객체 레퍼런스가 생략된 것.

console.log(window.e);





기본 라이브러리

prompt(), confirm(), alert()



prompt()

prompt 리턴값은 string이다.


var r = prompt("당신의 나이는?");

console.log(r);



var r2 = confirm("당신은 비트 수강생입니까?", "제목입니까?");

console.log(r);



alert("오호라... 단순 메시지 출력할 때 사용");






배열: [ , , , ]


var names = ["홍길동", "임꺽정", "유관순", 20, function(){}, true];

for(var i = 0; i < names.lenght; i++){

console.log(names[0]);

}





    ==와 ===의 차이


var x1 = 20;

var x2 = "20";

if(x1 == x2){                                // 암시적 형변환이 발생함.

console.log("x1 == x2");

}


암시적 형변환 없이 정확하게 데이터형과 값이 일칳나는지 확인하고 싶다면?

if(x1 === x2){

console.log("x1 === x2");

} else {

console.log("x1! ==  x2");

}





console.log('52 + 273');            // 1번


console.log(52 + 273);              // 2번


console.log(parseInt('52') + 273);            // 3번: parseInt로 썼을 경우 데이터형으로 변환한다.

        

console.log(52 + '273');            // 4번


console.log('52' + '273');            // 5번





조건 연산자


var a = (20 > 30) ? "와우 정말?! ㅎㅎ" : "어후,,,";

console.log(a);




||와 &&의 다른 활용

var x = 20;


var b = true || (x = 30);

console.log(x, b);


var b = false || (x = 30);

console.log(x, b);


var age = prompt("니 나이 몇이냐?", "18");

// (age > 18) || console.log("미성년자입니다.");

(age < 19) && console.log("미성년자입니다.");





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